Um maximale Attribute zu erhalten, lädt man ein Savegame in einen Hex-Editor und verändert es wie folgt:
Offset | Wirkung | ändern zu |
---|---|---|
0B-0C | Strenght | 63 |
0F-10 | Intelligence | 63 |
11-12 | Wisdom | 63 |
13 | Dexterity | 63 |
15-16 | Constitution | 63 |
17-18 | Charisma | 63 |
19 | Hitpoints | 63 |
1B | Max. Hitpoints | FF |
20 | Armor Class | F6 |
24 | Experience Level | 16 |